torstai 14. elokuuta 2014

Gartnerin tuorein hype-käyrä ja pelillistäminen

Lähde: Gartner, August 2014; https://www.gartner.com/newsroom/id/2819918
Gartner on julkaissut tuoreimman hype-käyränsä elokussaa, voit käydä tutustumassa siihen täällä. Pelillistäminen on siirtynyt vuodessa käyrän korkeimmalta kohdalta laskevalle osalle (voit lukea lisätietoja käyrästä vaikkapa Wikipediasta). Tarkoittaako tämä kuvio sitten sitä, että pelillistäminen on pelkkää hypeä ja sen voi sivuuttaa? 

Ei välttämättä. Gartner pyrkii julkaisullaan kuvaamaan erilaisia uusia teknologisia sovelluksia ja arvioimaan sitä, miten nopeasti ne tulevat etenemään. Uuteen teknologiaan liittyy aina tietty määrä hehkuttamista ja katteettomia odotuksia siitä, miten paljon ne tulevat muuttamaan maailmaa tai bisnestä. Pelillistäminen onkin Gartnerin mukaan nyt siinä vaiheessa, että ensimmäisistä sovellukset eivät olekaan osoittautuneet niin hyödyllisiksi kuin kuviteltu. Jos palvelua kuitenkin edelleen kehitetään, seuraavassa vaiheessa hyödyt liiketoiminnalle alkavat kristallisoitumaan ja laajempi joukko alkaa ymmärtämään hyödyt. Nyt olisikin erinomainen aika perehtyä siihen, mitä pelillistäminen oikeastaan on ja miten se voisi olla hyödynnettävissä juuri sinun työssäsi!

tiistai 12. elokuuta 2014

Gamificate 2-koulutuksessa on vielä paikkoja jäljellä

Kesä lopulta alkoi heinäkuussa ja helteille ei näyttänyt loppua tulevan. Nyt on kuitenkin lomat vietetty ja palattu työpisteelle intoa ja energiaa täynnä.

Huomasin eilen Facebookissa, että pelillistämisestä on alkanut löytyä erilaisia koulutuksia. Sovelto järjestää myyntijohtajille tarkoitetun koulutuspäivän, jossa kouluttaja toimii Jukka Koskenkanto. Jos haluat tutustua pelillistämiseen syvällisemmin, sinulla on mahdollisuus hakea vielä muutamaa vapaana olevaa paikkaa syyskuussa alkavaan koulutukseen, jossa Jukka vetää useita koulutuspäiviä ja muutkin kouluttajat ovat alansa huippuja Suomessa. Koulutus alkaa 19.9.2014 lähiopetuspäivällä Kajaanissa.

Hakulomakkeet löydät täältä: http://www.aikopa.fi/koulutukset/Gamificate

Ps. Kaiken lisäksi koulutus on opetus- ja kulttuuriministeriön tuen vuoksi maksuton, hintaa tällaiselle koulutukselle tulisi noin 3200 euroa.

maanantai 5. toukokuuta 2014

Voisiko pelillistämisestä olla jotain hyötyä minun työssäni?

Olen päässyt näiden kahden vuoden aikana, jolloin tätä pelillistämiskoulutusta on markkinoitu, vastaamaan usemmaan kerran kysymyksiin siitä, mitä se pelillistäminen on ja voisiko siitä olla hyötyä juuri meidän yrityksellemme. Vien nyt tämän kirjoituksen kautta sinut muutamaan eri lähteeseen, jotka avaavat pelillistämistä ja sen luomia mahdollisuuksia.

Ensimmäisen koulutuksen osallistujat tulevat hyvin erilaisista taustoista ja siten heidän tavoitteensa ovat erilaisia. Osalla on selkeä tuote tai palvelu, jota he pyrkivät kehittämään koulutuksen aikana saamiensa tietojen ja ajatusten pohjalta. Toiset taas ovat pelillistämisen suhteenselvittelemässä sitä, miten sitä voisi hyödyntäämitä ja se voisi heidän liiketoimintansa kannalta tarkoittaa.

Koetan avata tässä  pelillistämisen mahdollisuuksia kahden erilaisen esimerkin kautta. Molemmat kouluttajat ovat olleet mukana toteuttamassa ensimmäistä Gamificate-koulutusta ja heidän kanssaan käydään neuvotteluja myös  toiseen toteutuskertaan osallistumisesta. Näiden esimerkkien kautta löydät myös uutta katsottavaa, varsinkin englanniksi aiheesta on kirjoitettu ja julkaistu paljon.

Toimitusjohtaja Jukka Koskenkanto Cloudriven Oy:stä on tammikuussa julkaissut ilmaisen PDF:än pelillistämisestä, voit tilata sen tästä. Lisäksi he ovat blogissaan koonneet viisi hyvää Youtube-videota aiheesta, löydät ne täältä. Karoliina Harjanne Sulavasta on omassa blogikirjoituksessaan avannut heidän omaa tuotettaan pelillistämisestä täältä.

Periaatteessa siis minkä tahansa asian voi pelillistää. Miksi sitten kannattaisi tulla koulutukseemme? Kuten useimmissa asioissa, jotta tuote tai palvelu voi erottua joukosta, sen täytyy olla paremmin toteutettu kuin kilpailijoilla. Pelilistämiseen liittyy paljon huomioitavia näkökulmia ja toimivan mallien kehittäminen vaatii syvällisestä perehtymistä ja pitkäjänteistä työtä.

Toivottavasti näistä tiedoista on hyötyä, kun mietit sitä, että olisiko tästä koulutuksesta hyötyä sinulle. Jos haluat vielä tarkennuksia tai täydennyksiä näihin tietoihin, kerron mielelläni lisää. Hakuaikaa on jäljellä 16.5.2014 asti!  Varsinaiset hakulomakkeet löytyvät kotisivuiltamme: http://www.aikopa.fi/koulutukset/Gamificate 

perjantai 28. maaliskuuta 2014

Ensimmäisen gamificate-koulutuksen lähipäivät tänään ja huomenna

Tänään ja huomenna ensimmäisen pelillistämisryhmän osallistujat ovat kokoontuneet Kajaaniin (tai etäyhteyden ääreen). Karoliina Harjanne Sulava Oy:stä vetämää meille nämä kaksi päivää. Ensimmäinen päivän aiheina ovat tietotyön tuottavuus ja pelillistämisen mahdollisuudet, organisaation työkulttuurin kehittäminen pelillistämisen avulla sekä työprosessien kehittäminen. Lauantaina käydään läpi henkilökohtainen osaamisen kehittämistä, palkitsemista, pelillistämistä ja lainsäädäntöä, valmiiden toimintamallien hyödyntäminen pelillistämisessä, pelillistämistä asiakasrajapinnassa sekä työ pelillistämisen konsoptisuunnittelua. 

Aiheita on paljon, joten saamme olla hyvinkin ahkerina nämä kaksi päivää. Tämän jälkeen seuraavat lähiopetuspäivät ovatkin toukokuussa. 

perjantai 21. maaliskuuta 2014

Ensimmäisen Gamificate-koulutuksen toteutus

Oppisopimustyyppisen koulutuksen tavoitteena on löytää uusia keinoja korkeakoulutettujen täydennyskoulutukseen. Tämän koulutustyypin erityispiirre on se, että työssä tapahtuvan oppimisen osuus on suuri verrattuna lähiopetukseen. Lisäksi tämä koulutus on tarjonnasamme selkeästi sellainen, että kohdealueen on koko Suomi. Meidän tulisi siis löytää keinoja siihen, että osallistuminen onnistuu Helsingistä Utsjoelle.

Kun ensimmäisen pelillistämiskoulutuksen ryhmä oli saatu valittua, huomasimme iloksemme sen, että olimme saaneet useamman yksityisyrittäjän mukaan. Pienestä yrityksestä on erittäin vaikea lähteä koulutukseen ja pidämme tätä merkkinä siitä, että olemme onnistuneet luomaan jotakin sellaista, jonka vuoksi yrittäjät olivat valmiita panostamaan tähän koulutukseen. Tarkoituksena on, että näiden mukana olevien yrittäjien ajatuksia tullaan esittelemään myöhemmin tässä blogissa.


 Kuva 1. Koulutuksen toteutus

Ensimmäisen koulutuksen runko rakentuu kymmeneen lähiopetuspäivään, joiden kouluttajina toimivat alan kärkikosaajat Suomessa. Näiden lähipäivien aiheet käsittelevät pelillistämistä eri näkökulmista. Niihin lähiopetuspäiviin, joissa järkevä toteutus on ollut mahdollista, on järjestetty myös etäyhteys ja luentotallenne on osallistujien katsottavissa jälkikäteen.


 Kuva 2. Koulutuksen läpivienti

Koulutukseen osallistujien taustat, työtehtävät ja tavoitteet ovat hyvin erilaisia, joten toteutuksessa on pyritty huolehtimaan siitä, että työskentely voi suuntautua henkilökohtaisen oppimissuunnitelman mukaan. Jokaisen lähiopetuspäivän jälkeen on osallistujat kirjoittavat 2-3 tekstiä joko blogiin tai omaan kansioon. Näistä teksteistä työstetään koulutuksen lopussa portfolio, joka auttaa tekemään näkyväksi sitä, miten koulutuksen aikana on opittu ja miten opittua on hyödynnetty työelämässä. Erityisesti blogitekstit myös mahdollistavat sen, että ryhmäläiset pystyvät jakamaan hyviä materiaaleja, joihin ovat törmänneet. Tämä toiminta on kurssin aikan pikku hiljaa siirtynyt koulutusryhmän omaan, salaiseen Facebook-ryhmään, joten seuraavassa koulutuksessa täytyy pohtia sitä, pitäisikö mahdollista Facebook-ryhmää  hyödyntää paremmin koulutuksen toteutuksessa.

Toinen työskentelyn taso on sovittu suoritettavaksi niin, että osallistujat valitsevat itselleen pienryhmät, jotka käyvät läpi kirjallisuutta ja työstävät sen pohjalta yhdessä teoriaa pelillistämisestä ja siihen olennaisesti liittyvistä asioista. Sosiaalinen kirjoittaminen on valittu työskentelymuodoksi, jotta pienryhmien sisällä syntyisi keskustelua ja tämä keskutelu edistäisi oman käyttöteorian muodostumista ensin pienryhmän sisällä ja lopulta koko ryhmän sisällä. Kaikki ryhmäläiset saavat nämä tuotokset käyttöönsä koulutuksen lopussa. 


Kuva 3. Koulutuksen oppimisympäristö


Gamificate-koulutuksen oppimisympäristön ytimen muodostavat Moodle, jota käytetään tiedostojen jakamiseen ja tiedottamiseen, sekä Adobe Connectpro, jonka kautta hoidetaan etäyhteydet ja luentotallenteet. Nämä välineet ovat siis koulutuksen järjestäjän tarjoamia. Koulutettavat  voivat oman valintansa mukaan hyödyntää vaikkapa blogipalveluita tai Googlen Driveä. Sen lisäksi heidän harkinnassaan ovat esimerkiksi näkyminen Pinterestissä, LinkedInissä tai Youtubessa. Facebook on ryhmäläisten toiveesta muodostunut sellaiseksi ympäristöksi, jota kaikki osallistujat käyttävät. Siellä onkin käyty paljon keskusteluja erilaisista käytännönjärjestelyihin liittyvistä asioista ja kuten aiemmin jo kirjoitin, jaettu erilaisia mielenkiintoisia linkkejä muulle ryhmälle.

Millainen on sitten tulevan Gamificate 2:sen toteutus? Varmasti jatkamme pitkälti tällä rakenteella. Tarkennuksia täytyy miettiä vielä siinä vaiheessa, kun näemme sen, millaiseksi osallistujaryhmä muotoutuu. Täytyy myös huolellisesti arvioida se, millainen kokonaisuus meille syntyi ja miten sitä voisi edelleen kehittää. Nyt sinulla onkin mahdollisuus vaikuttaa tulevan koulutuksen sisältöön! Jos sinulla herää ajatuksia siitä, mitä koulutuksessa olisi ehdottomasti käsiteltävä, otamme palautetta mielellämme vastaan.

torstai 20. maaliskuuta 2014

Gamificate-koulutus sosiaalisessa mediassa

Kun saimme opetus- ja kulttuuriministeriöltä päätöksen, että meille on myönnetty 15 aloituspaikkaa oppisopimustyyppisen pelillistämiskoulutuksen järjestämiseen, aloimme miettimään ankarasti sitä, miten tavoittaisimme koulutuksesta kiinnostuneet. Pelillistäminen on aiheena Suomessa vieläkin varsin tuore, eikä siihen ollut muodostunut sellaista foorumia, jota kaikki kiinnostuneet seuraisivat.

Meidän ratkaisumme oli se, että pyrimme etenemään monella rintamalla. Perustimme tämän blogin ja seurasimme kirjoittelua Twitterissä, LinkedInissä ja Facebookissa. Toki myös pyrimme osallistumaan keskusteluun ja tuomaan esille koulutustamme. Meillä oli tarjota jotain sellaista, mitä ei mistään muualta saa!

Tehtävä ei ollut helppo ja työryhmällemme jäikin sellainen tunne, että emme saavuttaneet kaikki potenttiaalisia osallistujia. Tämän kevään ja hakukierroksen haasteena onkin parantaa edelleen viestintäämme ja tavoittaa mahdollisimman monta sellaista ihmistä, jotka ovat kiinnostuneita koulutuksestamme.

Jos sinua kiinnostaa, että millaista keskustelua ensimmäisen koulutuksen aikana on käyty, voit vilkaista Twitteristä hashtagilla #gamifyFIN, joka on erityisesti tämän koulutuksen keskusteluja varten luotu ryhmä. Lisäksi sekä uudelle että vanhalle koulutukselle yhteinen Facebook-ryhmä löytyy osoitteesta:  http://www.facebook.com/groups/479030395500058/. Liity ihmeessä mukaan, jos haluat seurata koulutukseen liittyviä asioita tarkemmin!

keskiviikko 19. maaliskuuta 2014

Gamificate 2 -koulutuksen hakuaika on alkanut!

Vuosi on vierähtänyt äkkiä ja ensimmäinen oppisopimustyyppisenä koulutuksena toteutettava pelillistämiskoulutus on jo ohittanut puolivälin. Nyt on jo kuitenkin mahdollista hakea Gamificate 2:seen! Hakuaika on 17.3-16.5.2014. Tarkempia tietoja ja hakulomakkeen löydät täältä: http://www.aikopa.fi/koulutukset/Gamificate